123

正有123名学员接受培训

328

欧美TOP10院校offer328个

名校课程

Schools curriculum

根据名校课程体系设计,结合中国学生实际特点

NYU交互艺术与技术课程

NYU
交互艺术与技术课程

  • 课程介绍

          ITP is a two-year graduate program located in the Tisch School of the Arts whose mission is to explore the imaginative use of communications technologies — how they might augment, improve, and bring delight and art into people's lives. Perhaps the best way to describe us is as a Center for the Recently Possible.

  • 课程宗旨与目的

           ITP does not train people for their first jobs after graduation. We train people for their last jobs.

           We don’t focus on just teaching technical skills — there are cheaper programs for that. Instead, we focus on critical thinking, creative exploration, and the ability to learn how to learn. We embrace failure — as long as you learn from it. ITP is sometimes described as an art school for engineers and at the same time an engineering school for artists. Perhaps the best way to describe us is as a Center for the Recently Possible.

  • 具体课程

    TIER 1 COURSES
    APPLICATIONS
    COMM LAB: ANIMATION
    COMM LAB: NETWORKED MEDIA
    COMM LAB: VIDEO AND SOUND
    COMM LAB: VISUAL LANGUAGE
    INTRODUCTION TO COMPUTATIONAL MEDIA
    INTRODUCTION TO PHYSICAL COMPUTING
    ...

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魏老师

悉尼大学 University of Sydney / 数字媒体/电子交互艺术硕士

 

 

 

人、机器、大自然。

玩在了一起,构成了交互

 

魏老师__悉尼大学University of sydney数字

传媒/电子交互艺术硕士毕业

 

自2004年开始留学澳洲5年,获得悉尼大学数字媒体/电子交

互艺术专业硕士学位。回国后在多家设计公司担任交互媒体设

计师,负责交互影像、新媒体装置以及交互系统等设计与开发,

其中包括三星智能教育交互系统、智能电子书包交互系统等。

并曾在首都师范大学、北京第二外国语学院担任HND双语教师,

在3D中国杂志上发表多篇立体制作教程。已经成功辅导30名

学生进入Parsons、卡内基梅隆、艺术中心ACCD、SVA、罗切

斯特理工、NYU、悉尼大学、伦敦艺术大学等名校,所辅导学

生均获得丰厚奖学金

 

 

擅长:交互设计、新媒体装置、游戏开发

艺术留学交互设计作品集培训

PS-ONE 研发课程

课程介绍

随着多媒体科技的发展,交互装置艺术越来越受到人们的追捧,因为它能够给参与者提供耳目一新与身临其境的感觉,并且与传统艺术形式相比,它具有独特的交互性,参与者可以就是艺术装置的一部分。 这门短期课程就是教会大家如何创作交互艺术装置,课程以学生的兴趣点出发,让大家思考起来,动手做起来,融入在交互艺术之中。

针对人群

  • 交互设计/产品设计
  • 游戏开发
  • 电脑艺术/视觉传达
  • 新媒体/数字媒体/多媒体

课程优势

  • 以美国/英国知名大学课程教学大纲为基础
  • 让作品集更加出众,更加具有竞争力
  • 弥补国内欠缺,拓宽学生思路

课程成果

  • 课程中完成的项目可以应用在作品集中
  • 掌握Processing与互动艺术编程相关知识
  • 掌握Arduino/Kinect/Unity3D等相关知识
  • 掌握相关视频编辑与特效制作技术。
  • 体验国外上课模式与项目创作过程。
课程名称 小时 授课内容 成果
装置赏析 2.5 赏析交互装置艺术作品,分析实现手法与技术 对交互装置艺术初步了解
互动讨论 2.5 赏析交互装置艺术作品,分析实现手法与技术 大家一起交流,互相学习,学会合作
Processing Arduino(上) 2.5 赏析交互装置艺术作品,分析实现手法与技术 交互技术
Processing Arduino(下) 2.5 赏析交互装置艺术作品,分析实现手法与技术 交互技术
Kinect Unity3D 2.5 Kinect:体感技术 Unity3D:游戏开发、VR、AR等技术 交互技术
视频编辑与特效 2.5 Edius、AE等软件介绍、视频编辑与特效 视频编辑与特效制作
小组创作 2.5 和老师一起讨论、一起创作项目 项目创作
小组创作 2.5 和老师一起讨论、一起创作项目 项目创作
小组创作 2.5 和老师一起讨论、一起创作项目 项目创作
布展与展示 2.5 现场布展:空间分析、布局、技术要求、硬件设备整合等等 布展施工
    赏析交互装置艺术作品,分析实现手法与技术 对交互装置艺术初步了解

一般情况学生上午上课,下午为自习时间。在自习期间,所有专业老师都在,学生可以随时和专业老师进行交流和探讨。

Ps:课程涉及技术点较多,学生应该根据自身兴趣点选择适应自己项目的技术为重点学习内容,不宜贪多。

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