• PS-ONE线上课 | 玩转SketchUp,搞定建模只需一小时!

    PS-ONE线上课 | 玩转SketchUp,搞定建模只需一小时!

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    2019 年 3 月 7 日 19:00
    PS-ONE线上直播间
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活动详情:

  每年电影人最期待的,莫过于奥斯卡颁奖典礼,获奖作品不光会立刻占领各媒体的头条,更会引领新的设计方向,今年我们最熟悉的奥斯卡新秀,最佳动画长片:《蜘蛛侠:平行宇宙》,最佳服装设计和最佳艺术指导奖得主:《黑豹》,更是将目光聚焦到了科技对影视的改变,这两部科幻影片虽然表现形式不同,但都有两个共同的特点,通过现代技术升级电影的表达质量,3D建模来构筑城市主体和细节,而作为建模软件的主流-SketchUp,则是我们这次线上课的主题。


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《黑豹》中通过3D建模制作的独立建筑物,达到了6万个之多


  不管是在影视作品中虚构的一个个场景设计,还是为现实中即将开始的项目绘制蓝图,3D建模都是必不可少的一环,而作为他的明星软件——SketchUp更是每个设计师必备技能。今天就跟随小ONE一起,在这1小时左右的线上课程中进入这个复杂又充满魅力的设计领土,Get这个实用技能!


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SU全流程建模


课程内容:


  *如何导入cad图纸


  这个环节看起来简单,但其实也是初学者翻车的重灾区,比如有的同学发现导入后尺寸比例大了10倍甚至100被,线条也不够圆滑,模型撕裂甚至干脆就找不到模型了,这种出师未捷身先死的Bug经常会让很多同学打退堂鼓,我们这次就教你该如何自然顺滑的“入道”。


  *如何建模及注意事项(重点)


  就像在AutoCAD里面需要一个良好的习惯一样,Sketchup建模也需要一个良好的习惯。这样对模型大小及运行速度都会有很大的帮助,在这个环节我们从一个简单而清楚的CAD底稿入手,一步步教你如何正确建模。


  *如何填充材质


  建模成功后的作品看起来还只是个简单的几何体,这个时候就需要我们往它的各个表面中根据我们的需求填充不同的材质了,这个建筑物是钢筋还是木板,不同的材质会体现出不同的建筑元素,该如何选择合适的材料,又怎么让它自然的附于作品,就是这部分的重点。


  *如何更好表现


  确定材料之后的作品虽然整体感觉初现,但离一个满意的成品还欠缺细节和整体风格的升华。在这里的修饰和改善就显得尤为重要,这是为最后成品添加灵魂的步骤,一个完美的成品一定是细微之处也经得起推敲的。


课程亮点:


  时间安排更自由


  只需抽出一个小时的时间,授课方式为线上直播,没有教室环境的限制,可以在家休息的时候也能轻松学习,后期更有视频课程,可随时回顾。


  从零基础到初步掌握


  免除基础不一,短板不同的尴尬,课程没有门槛,用最直接易懂又深刻的方式让你熟练驾驭SU。


  设计绘图必备技能


  SketchUp作为基础绘画工具,并不限于建筑设计专业,而是作为一个联结多学科的设计桥梁,使你的设计思路更加通畅。掌握这门技能,将为之后的相关专业学习捋顺道路。


课程详情:


  课程时间:3月7日19:00


  授课时长:一个小时左右



往期活动嘉宾

  • Sylvain Despretz
    Sylvain Despretz | 好莱坞电影导演
    故事板艺术家,好莱坞电影导演,概念设定艺术家,编剧,合作导演包括蒂姆波顿、吕克贝松、大卫芬奇、以及雷德利·斯科特。其中和雷德利·斯科特合作长达十年,多部入围奥斯卡的电影。
  • Clara Lieu
    Clara Lieu | 罗德岛设计学院
    ArtProf艺术教学网站创始人,视觉艺术家,罗德岛设计学院现任教授.从2007年起 Clara任教于美国排名第一的艺术大学—RISD罗德岛设计学院。
  • Timothy Goodman
    Timothy Goodman | 纽约视觉艺术学院
    SVA纽约视觉艺术学院教授,独立艺术家,被选为世界顶尖的New Visual Artists(新兴视觉艺术家.也在任教于纽约视觉艺术学院SVA期间获得Rhodes家族奖。
  • Design Matters
    Design Matters | 纽约视觉艺术学院
    Sterling Brands创始人兼设计部主管、纽约视觉艺术学院SVA硕士专业系主任、美国设计师协会(AIGA)委员、全球最具影响力设计师之一
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