
游戏设计跨界创作
游戏设计可以与多个专业跨界创作,有效提升游戏设计作品集质量度,打破同质化的创作。国外的大学院校都有游戏设计跨界创作,如南加大的游戏医疗专业、艺术中心设计学院ACCD娱乐设计。
青岛游戏设计作品集培训
注重游戏风格、角色、故事、界面、市场调研。以module为线索的studio课程,以更加精优的教学,彻底激发学生上升的可塑性,全面发展学生的综合艺术素养!最大程度解锁每位学生的天生创造力,统合“跨学科”与“六大系”的教研优势,为每一位学员提供真正立体、并富有生命力的学习环境和氛围。
游戏设计主要方向:
概念设计和游戏视觉呈现,包括人设,场景,道具等。作品集一般要求你提供的作品能够代表你目前最高水平的创作、以及你的基础美术能力(素描色彩速写这类)。
游戏设计作品集的四个特点:
①学术性:展示高深专业知识,设计灵感、设计理念、表达方式等;②独立性:完成自己个性展示,有团队的项目可以为申请加分添色;③方向性:了解学校研究方向;④综合性:广泛全面地表现自己。













手绘作品能够呈现非常突出的个人风格或者创意
展示手绘基本功的作品(当然可以是水果素描)
最好能有个人风格非常鲜明的系列手绘作品
(例如自己设计的游戏主角、动漫女主等)
展示每一件作品的创作过程并说明作品的创作灵感,
创作过程,创作草稿以及对作品的反思
批判性思考,作品还有可以打磨的地方有哪些
项目梗概:在作品集中第一跨页是大家题目及游戏背景的相关介绍
灵感呈现:在第二跨页部分通常需要放置游戏设计的灵感来源
角色设计:第三跨页内容,可以展现角色设计,并做简单介绍
也可以介绍其他相关元素设计/比如故事版/动作设计/衣服设计等
UI效果设计:在第四跨页UI效果设计即进入游戏后的主要界面展现